Selasa, 05 Februari 2013

Kind of Console


Macam - Macam Console Games
MC MaharConsole

PC game"Personal Computer game" 

 

Permainan komputer (bahasa Inggris: computer game) adalah permainan video yang dimainkan pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun mesin ding-dong. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.[1]
PC game, juga dikenal sebagai permainan komputer, merupakan video game dimainkan pada komputer umum-tujuan pribadi daripada konsol permainan video khusus atau mesin arcade. Karakteristik mereka mendefinisikan meliputi kurangnya otoritas pengendalian terpusat dan kapasitas yang lebih besar dalam input, proses, dan output.

Game PC mencapai popularitas yang luas setelah kecelakaan video game tahun 1983, khususnya di Eropa, yang mengarah ke era "coder tidur". Dari seterusnya pertengahan 90an mereka kehilangan pasar massal traksi untuk konsol game sebelum menikmati kebangkitan pada pertengahan 2000-an melalui distribusi digital. [1] [2]

Sifat terkoordinasi dari pasar game PC dan kurangnya media fisik membuat justru menilai ukurannya sulit.
 

PC gaming technology

Perangkat keras
Permainan komputer modern menempatkan permintaan yang besar pada perangkat keras komputer, sering membutuhkan unit pemrosesan yang cepat pusat (CPU) berfungsi dengan baik. Produsen CPU historis mengandalkan terutama pada peningkatan clock rate untuk meningkatkan kinerja prosesor mereka, tetapi mulai bergerak terus ke arah multi-core CPU pada tahun 2005. Prosesor ini memungkinkan komputer untuk secara bersamaan memproses beberapa tugas, yang disebut benang, memungkinkan penggunaan grafis yang lebih kompleks, kecerdasan buatan dan dalam game fisika. [22] [60]
Demikian pula, game 3D sering bergantung pada unit pengolahan grafis yang kuat (GPU), yang mempercepat proses menggambar adegan yang kompleks secara realtime. GPU mungkin merupakan bagian yang terintegrasi dari motherboard komputer, solusi yang paling umum di laptop, [61] atau datang dikemas dengan kartu grafis diskrit dengan pasokan RAM Video berdedikasi, terhubung ke motherboard melalui salah AGP atau PCI-Express port . Hal ini juga memungkinkan untuk menggunakan beberapa GPU dalam satu komputer, menggunakan teknologi seperti Scalable Link Interface NVidia dan ATI CrossFire.
 

Perangkat lunak

Game komputer juga mengandalkan perangkat lunak pihak ketiga seperti sistem operasi (OS), perangkat driver, perpustakaan, dan lebih untuk menjalankan. Saat ini, sebagian besar permainan komputer yang dirancang untuk berjalan pada keluarga Microsoft Windows sistem operasi. Sedangkan game sebelumnya ditulis untuk MS-DOS akan mencakup kode untuk berkomunikasi secara langsung dengan perangkat keras, hari ini antarmuka pemrograman aplikasi (API) menyediakan antarmuka antara permainan dan OS, menyederhanakan desain game. Microsoft DirectX adalah API yang banyak digunakan oleh game komputer saat ini untuk berkomunikasi dengan suara dan hardware grafis. OpenGL adalah API cross-platform untuk rendering grafis yang juga digunakan. Versi driver kartu grafis yang terpasang seringkali dapat mempengaruhi kinerja permainan dan gameplay. Hal ini tidak biasa bagi sebuah perusahaan permainan untuk menggunakan mesin permainan pihak ketiga, atau pihak ketiga perpustakaan untuk permainan AI atau fisika.

 

Multiplayer

 

Local area network game
Lihat juga: LAN party

Multiplayer game sebagian besar terbatas pada jaringan area lokal (LAN) sebelum biaya-efektif akses internet broadband menjadi tersedia, karena bandwidth mereka biasanya lebih tinggi dan latency rendah dari dial-up layanan dari waktu. Keuntungan ini memungkinkan lebih banyak pemain untuk bergabung permainan komputer yang diberikan, tetapi telah bertahan hari ini karena latency tinggi dari koneksi internet paling dan biaya yang berkaitan dengan internet broadband.

Game LAN biasanya membutuhkan dua atau lebih komputer pribadi, router dan kabel jaringan yang cukup untuk menghubungkan setiap komputer pada jaringan. Selain itu, setiap komputer harus memiliki kartu jaringan untuk berkomunikasi dengan komputer lain di jaringan, dan salinan sendiri (atau copy spawn) dari permainan untuk bermain. Opsional, LAN pun mungkin termasuk koneksi eksternal ke Internet.


Online games

 Game multiplayer online telah mencapai popularitas terutama sebagai akibat dari meningkatnya adopsi broadband di kalangan konsumen. Terjangkau bandwidth tinggi koneksi internet memungkinkan sejumlah besar pemain untuk bermain bersama, dan dengan demikian telah menemukan penggunaan tertentu dalam massively multiplayer online role-playing game, Tanarus dan game online terus-menerus seperti Perang Dunia II online.

Meskipun dimungkinkan untuk berpartisipasi dalam permainan komputer online menggunakan dial-up modem, broadband koneksi internet umumnya dianggap perlu dalam rangka mengurangi latency antara pemain (umumnya dikenal sebagai "lag"). Koneksi seperti ini membutuhkan modem broadband-kompatibel terhubung ke komputer pribadi melalui kartu antarmuka jaringan (umumnya terintegrasi ke motherboard komputer), opsional dipisahkan oleh router. Game online memerlukan lingkungan virtual, umumnya disebut "server game". Ini server virtual antar-connect gamer, yang memungkinkan real time, dan tindakan serba cepat sering. Untuk memenuhi kebutuhan selanjutnya, Penyedia Server Game (GSP) telah menjadi semakin populer selama setengah dekade terakhir. Meskipun tidak diperlukan untuk semua gamer, server ini menyediakan sebuah "rumah" yang unik, sepenuhnya disesuaikan (seperti modifikasi tambahan, pengaturan, dll) - memberikan gamer akhir pengalaman yang mereka inginkan. Saat ini terdapat lebih dari 510.000 server game host di Amerika Utara saja. [63]

 

Emulation

 

Emulation software, yang digunakan untuk menjalankan software tanpa hardware asli, yang populer karena kemampuan mereka untuk bermain game warisan video tanpa platform yang mereka dirancang. Emulator sistem operasi termasuk DosBox, emulator DOS yang memungkinkan bermain game awalnya dikembangkan untuk sistem operasi ini dan dengan demikian tidak kompatibel dengan OS modern. Konsol emulator seperti NESticle dan MAME relatif biasa, meskipun kompleksitas dari konsol modern seperti Xbox atau PlayStation membuat mereka jauh lebih sulit untuk meniru, bahkan untuk manufacturers.Eventhough aslinya sulit, para desainer kini mengembangkan emulator PCSX2 bernama dan itu digunakan untuk PlayStation 2 game. [64]

Kebanyakan perangkat lunak emulasi meniru arsitektur hardware tertentu, sering ke tingkat yang sangat tinggi dari akurasi. Hal ini terutama terjadi dengan komputer rumah klasik seperti Commodore 64, yang sering tergantung pada software yang sangat canggih tingkat rendah trik pemrograman diciptakan oleh programmer permainan dan demoscene.yes
 


PlayStation 3

 

PlayStation 3 (bahasa Jepang: プレイステーション 3, Pureisutēshon San, merek dagang: PLAYSTATION 3, disingkat PS3) adalah konsol Sony generasi ketiga. PlayStation 3 merupakan penerus dari PlayStation dan PlayStation 2. Konsol ini bersaing dengan Xbox 360 dari Microsoft dan Wii dari Nintendo.
PlayStation 3 dirilis di Jepang pada tanggal 11 November 2006 tepat pukul tujuh, dan dirilis pada tanggal 17 November 2006 di Amerika Utara (Amerika Serikat dan Kanada), Hong Kong dan Taiwan, dan 1 atau 7 Maret 2007 di Eropa dan Australasia, dan wilayah PAL lainnya. PlayStation 3 dirilis dengan 2 tipe, Basic dan Premium/Platinum. PlayStation 3 secara resmi diperkenalkan kepada dunia pada tanggal 16 Mei 2005 di E3. Konfigurasi final pertama dipertunjukkan di TGS (Tokyo Game Show) 2006.
Teknologi terbaru yang digunakan adalah cell processor-nya, tipe prosesor yang benar-benar dioptimalkan untuk melakukan operasi floating point. Berbeda dengan prosesor desktop pada umumnya, kemampuan cell processor PlayStation 3 untuk melakukan operasi floating point sangat baik. Kemampuan cell processor untuk melakukan operasi floating point sangat baik karena cell processor merupakan arsitektur vector processor. Bahkan prosesor yang digunakan pada PlayStation 3 ini merupakan prosesor yang tercanggih saat ini. Selain itu GPU dibuat sendiri oleh Sony yang bekerjasama dengan NVidia.

Versi, fitur, dan tanggal rilis

 

Berdasarkan konfigurasi mesin

  • Versi PlayStation 3 Premium (60 GB) termasuk 60 GB Serial ATA 2.5" harddisk, konektivitas Wi-Fi, dan pembaca kartu memori (SD, Memory Stick Pro Duo, dan Flash memory), dan kosmetik warna perak pada pinggiran PlayStation 3.
  • Versi PlayStation 3 Basic (20 GB) termasuk 20 GB Serial ATA 2.5" harddisk, tetapi fitur Wi-Fi dan pembaca kartu memori ditiadakan. Hard disk dapat diganti atau di-upgrade dan fitur pembaca kartu memori dapat ditambahkan dengan membeli pembaca memori USB, tetapi konektivitas Wi-Fi untuk sementara ini tidak dapat ditambahkan. Sony mengumumkan bahwa versi 20 GB tidak akan diproduksi lagi.[1]
  • Versi PlayStation 3 40 GB Dipersiapkan sebagai paket pengganti 20 GB yang telah dipastikan tidak diproduksi lagi.Dengan desain lebih eksklusif (garis silver), dan mendukung fitur Wi-Fi. Kelemahannya, paket ini tidak menyertakan fitur Backward Compatibility yang membuatnya kehilangan kemampuan untuk memainkan permainan PlayStation 2 dan PlayStation. Kekurangannya yang lain yaitu slot USB hanya 2, Berbeda dengan 20 GB yang menyertakan sampai 4 slot.Juga tidak memiliki Multi Memory Card Port, dan dukungan SACD.
  • Versi PlayStation 3 80 GB Paket terbaru dan paling eksklusif yang dimiliki Sony saat ini.Dipersiapkan sebagai pengganti dari paket 60 GB yang tinggal menghabiskan sisa produksi.Menyertakan fitur paling lengkap dengan harga paling mahal.Tawaran utamanya adalah kapasitas HDD 80 GB yang disertakan, plus Backward Compatibility untuk memainkan permainan lama. Masalahnya, mesin ini mengalami beberapa gangguan saat memainkan beberapa permainan lama (tidak sebagus paket 60 GB)
Catatan: Pada awalnya versi 20 GB tidak mendapatkan port HDMI, tetapi ketika Sony Computer Entertainment mengumumkan harga baru yang lebih murah untuk PlayStation 3 20 GB (hanya di Jepang), mereka mengumumkan bahwa sekarang, versi Basic juga akan mendapatkan port HDMI, untuk kualitas gambar yang lebih bagus di televisi keluaran baru.

Berdasarkan negara/daerah, PlayStation 3 dirilis, disertai tanggal rilis

  • Versi Jepang (NTSC-J, 100 Volt, 20 GB dan 60 GB) - Versi ini untuk dirilis di Jepang pada tanggal 11 November 2006. Dirilis oleh Sony Computer Entertainment Inc, Japan (SCEI/SCEJ)
  • Versi Amerika (NTSC-U/S, 110 Volt, 20 GB dan 60 GB) - Versi ini dirilis di Amerika Serikat dan Kanada pada tanggal 17 November 2006 (dan kemungkinan Meksiko pada kuartal pertama tahun 2007). Dirlis oleh Sony Computer Entertainment America (SCEA)
  • Versi Eropa dan Australasia (PAL, 220 - 240 Volt, hanya 60 GB saat rilis) - Versi ini dirilis di negara Uni-Eropa (termasuk Inggris Raya), Australia, Selandia Baru, dan negara-negara yang menggunakan sistem televisi PAL. Rumor beredar, bahwa rilis di negara-negara tersebut, pada tanggal 1 atau 7 Maret 2007. Pada awalnya, tanggal rilis Eropa sama dengan tanggal rilis Amerika. Tetapi karena ada kekurangan diode Blu-ray, pada tanggal 6 September 2006, Sony mengumumkan bahwa tanggal rilis Eropa diubah menjadi Maret 2007. Dirilis oleh Sony Computer Entertainment Europe (SCEE)
  • Versi Asia (NTSC-J atau NTSC-C atau PAL, 100 Volt - 240 Volt, 20 GB dan 60 GB) - Versi ini dirilis di Hong Kong dan Taiwan pada tanggal 17 November 2006 (hanya sekirat 1000 unit PlayStation 3 di Hong Kong, dan 500 PlayStation 3 di Taiwan. Kemungkinan akan dirilis di negara-negara yang berada di wilayah wewenang Sony Computer Entertainment Asia, seperti Korea, Tiongkok, Taiwan, Hong Kong, Malaysia, Thailand, Singapura). Indonesia tidak termasuk dalam wilayah wewenang SCE Asia.
Catatan: Walaupun aliran listrik di Jepang adalah 100 Volt, pengguna dari Inggris, yang membeli di Jepang telah melaporkan di salah satu forum Amerika bahwa PlayStation 3 mereka dapat dijalankan di Inggris tanpa bantuan power transformer.
Fitur Basic Premium
Hard Disk (dapat diupgrade) Ya, 20 GB Tidak, 60 GB (namun ada tambahan slot)
Blu-ray ODD drive Ya Ya
Port HDMI Ya Ya
Joystik Bluetooth Ya Ya
Warna Perak sepuhan Tidak Ya
Wi-Fi Tidak Ya
Pembaca Kartu Memori Tidak Ya


Harga konsol

Berikut adalah harga PlayStation 3 dari beberapa negara (Sumber: Wikipedia bahasa Inggris).
Harga PlayStation 3*
Negara / Daerah Perkiraan Harga saat rilis
Versi 20 GB (Basic) Versi 60 GB (Premium)
 Jepang JP¥39.980 (IDR2.880.330,91) JP¥49.980 (IDR3.656.577,10)
 Indonesia IDR 5.500.000,00 IDR ~9.250.000,00
 Britania Raya
GBP425 (IDR7.354.884,40)
 Swiss CHF 749 (IDR5.498.196,40) CHF 899 (IDR6.599.303,82)
 Selandia Baru NZ$999 (IDR6.041.085,28) NZ$1199,95 (IDR7.256.256,53)
 Swedia
5999 SEK (IDR7.757.279,42)
 Kanada C$549 (IDR4.402.664,71) C$659 (IDR5.288.249,33)
 Denmark 4295 DKK (IDR6.737.428,83) 5495 DKK (IDR8.619.800,51)
 Meksiko MXN$7.999 (IDR6.727.642,90) MXN$9.499 (IDR7.989.303,85)
 Uni Eropa 499 (IDR5.834.967,77) 599 (IDR7.004.189,37)
 Norwegia
5000 NOK (IDR7.110.917,50)
 Finlandia 550 (IDR6.431.246,47) 650 (IDR7.600.564,01)
 Australia A$829 (IDR5.791.476,54) A$999 (IDR6.979.113,47)
 Hong Kong HKD$3.180 (IDR3.727.437,43) HKD$3.780 (IDR4.430.588,59)
 Amerika Serikat US$499 (IDR4.554.824,42) US$599 (IDR5.467.614,88)
 Taiwan NTD$14.980 (IDR4.170.635,20) NTD$17.980 (IDR5.005.875,89)
* Daftar harga kemungkinan bisa berubah.
Nilai tukar Rupiah dari XE.com tanggal 14 November 2006
** Harga bisa berubah sewaktu-waktu. Harga Indonesia didapat dari customer service PT HARTONO ELEKTRONIKA - SURABAYA.

Xbox 360

 Xbox 360 yang pada saat pengembangan dikenal dengan nama Xenon atau Xbox 2, adalah penerus konsol permainan video Xbox milik Microsoft. Microsoft secara resmi memperkenalkannya di MTV pada 12 Mei 2005, dan informasi detail mengenai peluncuran dan permainan dibeberkan di akhir bulan yang sama dalam Expo Electronic Entertainment (E3) yang terkenal. Saat dirilis pada 22 November 2005 di Amerika Utara dan Puerto Rico, 2 Desember 2005 di Eropa dan 10 Desember 2005 di Jepang, Xbox 360 menjadi konsol pertama yang diluncurkan berbarengan untuk tiga daerah besar. Ia juga merupakan produk pertama konsol permainan generasi terbaru dan akan bersaing dengan Sony PlayStation 3 dan Nintendo Wii. Xbox 360 adalah konsol pertama yang dapat memutar film HD-DVD dengan membeli paketnya terlebih dahulu, yang akan direlease kemudian. Xbox 360 juga adalah konsol pertama yang menggunakan stik wireless. Andalan Xbox 360 adalah grafis dan kemampuan onlinenya. Xbox Live adalah salah satu fitur online yang ditawarkan Microsoft selaku produsennya.Pada tahun 2010 Xbox 360 mempersembahkan fitur software terbaru bernama Kinect.

 

Konsol Xbox 360 versi ramping dengan cakram keras berkapasitas 250 GB dan kontroler baru.
Pembuat Microsoft
Keluarga produk Xbox
Jenis Konsol permainan
Generasi Generasi ketujuh
Ketersediaan eceran
Terjual Dunia: 40 juta unit (per 23 April 2010)[1] (details)
Media DVD, CD, Xbox Live Arcade
Tambahan: HD DVD (dihentikan)
CPU PowerPC Tri-Core Xenon 3,2 GHz
Kapasitas penyimpanan
Memori RAM GDDR3 512 MB pada kecepatan 700 MHz
Tampilan
Grafis ATI Xenos 500 MHz
Suara
  • Stereo analog
  • Stereo LPCM (TOSLINK dan HDMI)
  • Dolby Digital 5.1 (TOSLINK dan HDMI)
  • Dolby Digital dengan WMA pro (TOSLINK dan HDMI)
Masukan pengontrol Maksimal 4 (segala kombinasi): Xbox 360 Controller (kabel, nirkabel 2,4 GHz), Setir Balap Nirkabel Xbox 360, kontroler permainan ritme, aksesoris Xbox 360.

Konektivitas Model awal Nirkabel 2,4 GHz, 3 × USB 2.0, penerima gelombang inframerah, Ethernet 100 Mbit
Tambahan: WiFi 802.11a/b/g, WiFi 802.11a/b/g/n[3]
Model S
Nirkabel 2,4 GHz, 5 × USB 2.0, penerima gelombang inframerah, Ethernet 100 Mbit, Wifi 802.11a/b/g/n, port AUX
Layanan daring Xbox Live
Permainan terlaris Call of Duty: Black Ops (12 juta unit per 4 Mei 2011)[4]
Kompatibilitas
mundur
478 permainan video Xbox versi pertama[5] (memerlukan cakram keras dan pembaruan terakhir)
Pendahulu Xbox